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くるくる階段

2DCG/2Dゲームグラフィックを生業とするkur(古林エイ)のブログです.

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数十年ぶりに行って参りました!東京ゲームショウ。
参加したのは10日、ビジネスディの二日目です。

 

今まで、こんな派手で華やかな場所は、
開発現場の人間には関係がないさ、と思っていました。
で、参加してみて、やっぱり関係ないな~と(おい)。
私的には新作のゲーム画面やテストプレイより、
その作品を作るに至る経緯、営業のやり方、
企画書や原画や開発ツールが見たいなあと思ったです。
色々難しいとは思いますが、ビジネスデイには
そういうのも入れても良いんじゃね?かと。
業界のより良い発展のためにもどうでしょう?
(誰に向かって言ってるw)
 

 

さすがにこれだけの規模となると、あんまりゲームを
しない私でも、1ユーザーとして好きなシリーズや、
気になる新作があったので、その点では楽しかったです。
業界の傾向もそれなりに解ったし、
懐かしい出会いもあったしね(*´ω`*)



嬉しがってパンフレットやDVDをわんさかもらって
来たので、お家でちまちま見ているのですが、
ものすごい新作の数ですね。
株の大暴落で不穏な空気が渦巻いておりますが、
業界には頑張ってほしいもんです。
供給過多な気がしないでもないですが、
土壌が広いのはいいことだ。
良い作品が良い形で支持されますように。



そしておいしいお仕事が回ってきますように!(笑)
 

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僕も金曜
あ、なんだー。僕も金曜に行ったのに会えなかったね。残念。

詳細についてはココでは書けない感想だったりするけど、
そこはそれ、また今度逢った時にでも♪
よっぴ 2008/10/13(Mon)23:24:26 編集
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残念でした!
あ、先輩だw
こんにちわー(∂▽∂)ノ

ココでは書けない感想というのが、むっちゃ気になります。
それにしても、文字色にディープピンクを選ぶなんて、よっぴさんらしー(笑)


kur 2008/10/14(Tue)18:00:11 編集
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